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"Der Glaube in andere bedeutet nichts ohne den Glauben"

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Die Hochelfen von Allemantheia sind eine von sechs spielbaren Rassen in The Exiled Realm of Arborea (TERA). Hochelfen sind für ihre Arroganz bekannt, besitzen dennoch ein großes Wissen. Sie waren der Höhepunkt der Zivilisation vor dem Krieg der Götter. Doch nach dem Krieg wurde ihre Quelle der Macht und der Stein der Ewigkeit zerstört, was zur massiven Zerstörung und Todesfällen führte.


Offizielle BeschreibungBearbeiten

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"Die Elfen lebte einst ihr Leben, um die Natur und die Göttern zu verehren. Die "Kinder von Karas" behielten ihre Waldheime in Frieden, aber das änderte sich, als die Konflikte der Unsterblichen ihre Zivilisation zerstörten und eine stolze und mächtige Rasse in zwei Fraktionen aufgeteilt wurde. Jetzt, bleiben jedoch nur noch die Hochelven übrig. Nach der 3000 jahrelangen Eroberung, kam eine Kraft der alliierten Rassen und bescherte den mächtigen Armeen der Hochelfen einen verheerenden Verlust. Nach dieser Zurechtweisung, zogen sich die Elfen von der Welt für ein Jahrhundert zurück in ihre Abgeschiedenheit, die nur beendet wurde, weil die Tore von Allemantheia wieder geöffnet wurden, um gegen die Argon Invasion zu ziehen. Die Welt nahm Notiz davon, als eine Armee von diesen Toren aus marschierte, die für das Leben aller sterblichen Völker gekämpft. Obwohl die Elfen sich ihren Platz an dem Tisch der Valkyon Förderation durch das Blut der Elfen-Soldaten einkauften, vertrauten viele der anderen Rassen nicht dem "Neuen Weg"der Elfen und glauben das die Mauern der Wüstenstadt viele Geheimnisse verbergen, sodass die Elfen ihre Eroberungs Weise nie aufgaben"

GeschichteBearbeiten

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"Vor hunderten Jahren, fiel das menschliche Gebiet von Essenia durch die Hochelfen. Die Armanis, Poporis und Barakas standen den Menschen bei und brachen gemeinsam die Offensive der Hochelfen. Es war schon 3000 Jahre her, seit dem die Hochelfen einen Krieg verloren hatten. Diese Niederlage hallte durch die Kultur der Elfen, wie noch nie nach dreißig Jahrhunderten des Sieges. Sie bildeten eine neue Strategie: Beherbergung, fegt die Änderungen durch die Welt, und umarmt die Valkyon Föderation "

Vor tausend Jahren wandten sich die Elfen von den Göttern ab und entledigten sich der alten Bündnisse. Nun aber möchten sie um jeden Preis beweisen, dass sie vertrauenswürdige Verbündete sind. Zwar stellt niemand ihre Fähigkeiten infrage, aber manche zweifeln an ihren Absichten. Hochelfen sind eigensinnig und zurückhaltend. Ihre Verbundenheit mit den anderen Völkern zeigen sie, indem sie sich allen Gegnern mit der Weisheit und dem Wissen, das sie in dreitausend Jahren Krieg erworben haben, entgegenstellen."

Hochelfen HeuteBearbeiten

"Heute sehen die anderen Rassen das ganze nicht ganz so kritisch. In den Erinnerungen waren sie im Krieg mit fast jeder andern Rasse, aber ihr Vorsatz für die Förderation ist herzlich und echt. Dies ist jetzt der Kern ihres Lebes und ihrer alten Kultur. Von jedem Elf wird erwartet, dass er die ganze Rasse in der neuen Philosophie vorwärtig präsentiert, gemeinsam und stark."

Hauptstadt AllemantheiaBearbeiten

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"Die Elfenstadt Allemantheia liegt wie ein Juwel der Oase in der Mitte der Wüste südlich auf Shara. Drei hochfliegende Tore geben den Reisenden einlass in die öffentlichen Ebenen, wo viele Blicke mit offenen Mündern die vergoldete Architektur bewundern. Vorallem die eingeborenen Elfen halten an den unteren privaten Ebenen. Für die meisten Augen, gibt es jedoch keine schönere Stadt. Auch die Hauptstadt der Menschen, Velika ist schlicht im Vergleich."
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TERA - Race Series High Elf

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FähigkeitenBearbeiten

- AktivBearbeiten

  • Core Infusion: Regeneriert auf der Stelle deine ganzen MP. Der Cooldown beträgt 2 Stunden.
  • Call of the Core: Du wirst nach Allemantheia teleportiert. Der Cooldown beträgt 1 Stunde.

- PassivBearbeiten

  • Resilence of Mind: Wenn du wiederbelebt wirst, erhälst du einen MP-regenerierenden Buff.
  • Coalescense: Du sammelst Essenzen 15% schneller auf.

ReferenzenBearbeiten

http://tera.enmasse.com/game-guide/races/high-elf

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