Bereinigung notwendig (Problem: Kontrolle Fertigkeiten, Symbole (Patch 93))
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Für Klassenfertigkeiten im Allgemeinen, siehe Klassenfertigkeit. |
Die Arkaningenieurin ist eine Fernkampf-Klasse. Sie ist mit einer schweren Arkanone bewaffnet und hat einen Roboter zur Unterstützung dabei. Wenn sie sich richtig positioniert, teilt sie massig Schaden aus. Mit ihrer schweren Rüstung ist sie etwas träge. Wenn sie zu viel laufen muss, verliert sie einiges von ihrem DPS-Potenzial. Um ihre optinmale Rotation zu beherrschen ist Übung erforderlich.
Ihre Fertigkeiten setzen auf massiven Burst-Schaden.
- Schlüsselfertigkeiten
- Streuschuss
- Feuersalve
- Balders Rache
- Arkan-Lichtstrahl
- Strahlenkonsole beschwören
- Flächenbombardierung
Klassenfertigkeiten[]
Symbol | Name | erlernbar ab | Zauberzeit | Abklingzeit |
---|---|---|---|---|
Sprengung | Stufe 1 | sofort | ||
Lockeres Nachladen | Stufe 1 | sofort | 5 Sek. | |
Geschwindigkeitsschub | Stufe 1 | passiv | ||
Waffenliebhaber | Stufe 1 | passiv | ||
Expertin der Einheitstheorie | Stufe 1 | passiv | ||
Arkanes Sperrfeuer | Stufe 2 | sofort | 12 Sek. | |
Streuschuss | Stufe 4 | sofort | 8 Sek. | |
Regeneration | Stufe 6 | sofort | ||
Zeitbombe | Stufe 8 | sofort | 12 Sek. | |
Feuersalve | Stufe 10 | sofort | ||
Vergeltung | Stufe 12 | sofort | 15 Sek. | |
Willensgeschoss | Stufe 14 | sofort | 10 Sek. | |
Sprungbombe | Stufe 16 | sofort | 12 Sek. | |
Kernschuss | Stufe 20 | sofort | 15 Sek. | |
Raketensprung | Stufe 24 | sofort | 12 Sek. | |
TE2-RA2 | Stufe 28 | sofort | 25 Sek. | |
Befehl: Bleiben/Folgen | Stufe 28 | sofort | ||
Bombardement | Stufe 34 | sofort | 2 Min. | |
Befehl: Selbstzerstörung | Stufe 40 | sofort | 25 Sek. | |
Zwillingsgeschütz | Stufe 46 | sofort | 1 Min. | |
Befehl: Zurückrufen | Stufe 52 | sofort | 40 Sek. | |
Balders Rache | Stufe 58 | sofort | 4 Min. | |
Notfallbarriere | Stufe 62 | passiv | ||
Arkan-Strahlenfeuer (verwendet Strahlenkonsole) |
Quest 1) Char-Stufe: 65 Item-Level: 439 |
sofort | ||
Strahlenkonsole beschwören | Quest 1) Char-Stufe: 65 Item-Level: 439 |
sofort | 90 Sek. | |
Arkan-Lichtstrahl | Quest 1) Char-Stufe: 65 Item-Level: 439 |
sofort | 9 Sek. | |
Flächenbombardierung | Quest 1) Char-Stufe: 65 Item-Level: 439 |
sofort | 90 Sek. | |
Kraft der Erweckung | Quest 1) Char-Stufe: 65 Item-Level: 439 |
sofort | 5 Min. | |
Arkan-Splitter | Quest 1) Char-Stufe: 65 Item-Level: 439 |
passiv | ||
Artilleriebeschuss von hinten | Quest 1) Char-Stufe: 65 Item-Level: 439 |
passiv |
- ^ 1) Eingeführt mit Patch 75 - Erweckt aus den Schatten
Fertigkeitsfinesse[]
Mit dem neuen System der Fertigkeitsfinesse kann man spezifische Fertigkeiten des Spielercharakters weiter verbessern und anpassen.
Pro Stufe höher als 65 kann man nach folgendem Muster einen zusätzlichen Skill verbessern:
- Stufe 66, 68, 70: Aufstufung bis zu 60x
- Stufe 67, 69: Optionale Effekte aktivieren
Eine Übersicht für seine Klasse kann man in dem neuen Reiter "Fertigkeitsfinesse" sehen, der ab Stufe 66 im üblichen Fenster für Fertigkeiten aktiviert ist. Hat man einen Finesse-Punkt, so kann man diesen in die Stufe 66-Fertigkeit seiner Klasse investieren. Neben dem Finesse-Punkt benötigt man dazu Gold, sowie eine bestimmte Anzahl an Schriftrollen der Fertigkeitsfinesse I. Hat man eine Option freigeschaltet, kann man jederzeit ohne weitere Kosten zwischen den Optionen wechseln, sofern man mehrere Optionen für eine Fertigkeit hat.
Verstärkung[]
In der folgenden Übersicht wird die Abhängigkeit des Fertigkeitsschadens von der vorhandenen physischen und magischen Verstärkung angegeben. Meist üben beide Verstärkungen einen Einfluss auf den Schadensausstoß einer Fertigkeit aus. Die Skalierung der Hauptfertigkeiten bestimmt letztendlich, welche Verstärkung für den Charakter am effektivsten ist.
Fertigkeit | Englische Bezeichnung |
phys. Skalierung |
mag. Skalierung |
verurachter Schaden |
---|---|---|---|---|
Arkanes Sperrfeuer | Arcane Barrage | 40 % | 180 % | magisch |
Arkan-Lichtstrahl | Remote Trigger | 50 % | 160 % | magisch |
Balders Rache | Balder’s Vengeance | 30 % | 188 % | magisch |
Bombardement | Bombardment | 50 % | 175 % | magisch |
Feuersalve | Burst First | 23 % | 180 % | magisch |
Flächenbombardierung | Obliteration | 25 % | 200 % | magisch |
Kernschuss | Point Blank | 210 % | 25 % | physisch |
Raketensprung | Rocket Jump | 20 % | 145 % | magisch |
Sprengung | Blast | 80 % | 113 % | magisch |
Sprungbombe | Arc Bomb | 60 % | 120 % | magisch |
Streuschuss | Scattershot | 42 % | 154 % | magisch |
TE2-RA2 | HB-7 | 78 % | 150 % | physisch |
Vergeltung | Retaliate | 0 % | 200 % | magisch |
Willensgeschoss | Mana Missiles | 60 % | 130 % | magisch |
Zeitbombe | Time Bomb | 50 % | 160 % | magisch |
Mit Patch 93 wurden verschiedene Werte für die Klassen unterschiedlich wichtig. Durch neu erlernbare Passivfertigkeiten können Fertigkeiten durch bestimmte Werte verstärkt werden.
Arkaningenieurinnen erhalten keinen neuen Passiveffekt, denn ihr Arkan-Splitter wurde angepasst: Ihre Stärke skaliert nun mit dem magischem kritischen Schaden.
Symbol | Fertigkeit | Effekt / Änderung |
---|---|---|
Arkan-Splitter 1 | Schaden um 0.5 % pro 0,01 Punkte eures magischen kritischen Schadens erhöht. | |
Feuersalve | Fertigkeitsschaden um 2,5 % pro 0,01 Punkte in magischem kritischen Schaden erhöht. Ein längerer Einsatz der Fertigkeit erhöht nun ihren Schaden (max. 600 % | |
Arkan-Strahlenfeuer | Fertigkeitsschaden um 2,5 % pro 0,01 Punkte in magischem kritischen Schaden erhöht. Ein längerer Einsatz der Fertigkeit erhöht nun ihren Schaden (max. 600 % Erhöhung durch Dauer). | |
Feuersalve | Eine 15-malige Akkumulation des Effektes Arkanonenkühlung verleiht euch einen Effekt, der eure magische Verstärkung um 5 % erhöht. | |
Arkan-Strahlenfeuer | Eine 15-malige Akkumulation des Effektes Arkanonenkühlung verleiht euch einen Effekt, der eure magische Verstärkung um 8 % erhöht. Jeder Treffer reduziert nun die Abklingzeit von Balders Rache. |
- ^ 1) angepasste passive Fertigkeit